1. ¿Qué es una animación?
2. ¿Cuáles eran las clasificaciones que se hacían entre dibujantes con el antiguo método cuadro por cuadro?
A) ¿Puede Flash graficar cuadro por cuadro y animar lo graficado?
B) ¿Cuáles son los requisitos para realizarlo?
C) ¿Es un método automático? Describirlo.
D) ¿Cuántos métodos existen?
4. ¿Qué nombre reciben los objetos graficados en Flash?.
5. Generar un documento que muestre todos los componentes de un archivo en escena en Flash, para ello, se utilizará el método de captura de pantalla.
6. Sobre símbolos
A) ¿Cuáles son los tipos de símbolos?
B) ¿Cuáles son sus características y funcionalidades?
C) Describir cada uno de ellos.
E) ¿Qué es un símbolo?
F) ¿Qué es un objeto que no es símbolo (en escena)?
7. Acerca de la configuración de una publicación:
A) ¿Qué es publicar?
B) ¿Qué genera la publicación? C) ¿Existen parámetros de configuración de la publicación? ¿Cuáles?